Pre vašu úvahu: DC Adam Strange: The Silver Age

Tento príspevok je podaný pod:

Hlavné body na domovskej stránke,
Rozhovory a stĺpce

Robert Greenberger

Robert Greenberger

Predstavte si, že ak chcete, že ste archeológ, ktorý pracuje na vykopávke, keď sa cítite po celom svete. Bliknete a zrazu už nie ste na Zemi, ale niekde mimozemšťania, s podobnou atmosférou a gravitáciou, ale technológiou nad rámec všetkého, čo poznáte. V krátkom poradí ste informovaní, že teraz bývate na planéte Rann, 25 biliónov míľ od Zeme. Váš hostiteľ je slávny vedec menom Sardath, ktorý sa to vysvetľuje, pretože sa pohrával s novým dopravným zariadením, nazývaným Zeta Beam. Potom sa stretnete s jeho nádhernou dcérou Alanna a už sa nestaráte o to, aby ste šli domov. Bohužiaľ, bolo to príliš dobré na to, aby to bola pravda, pretože účinky lúča sa ukázali ako dočasné a ste vrátení na Zem.

Showcase #17

50. roky 20. storočia boli desaťročie, v ktorom bola sci -fi veľmi vo Vogue, takže nebolo žiadnym prekvapením, že v roku 1957 redaktor DC Comics Irwin Donenfeld požiadal redaktorov Julie Schwartz a Jack Schiff, z ktorých každý vytvoril novú sériu SF, jednu v súčasnosti. jeden v budúcnosti. Vzhľadom na prvú voľbu Schiff chytil budúcnosť a odišiel vytvoriť Space Ranger. Schwartz, fanúšik SF od detstva, agent spisovateľov SF a jeden z najsilnejších redaktorov DC, cítil, že čitatelia by sa ľahšie stotožnili s hrdinom zo súčasnosti.

Schwartz sa rozhodol pracovať na vytvorení nového hrdinu, ktorý pracoval so spisovateľom Gardnerom Foxom, ktorý bol jedným z jeho najsmrtejších skriptov. Prišli s Adamom Strange, ktorý sa ocitol prepravený do iného sveta a mal dobrodružstvá. Donenfeld schválil koncept a naplánované dobrodružstvá v iných svetoch pre problémy #17-19 v prehliadke, po Schiffovom dvoch vydaní pre Space Ranger.

Adam Strange: One Strieborný vek

Zatiaľ čo obe postavy sa predávali dostatočne dobre každému, kto zarobil kotviská hrdinov v línii DC, je to Adam Strange, ktorý vydržal v mysliach fanúšikov, najmä vďaka Foxovým imaginatívnym príbehom a závahom spoločnosti Carmine Infanitno na život okolo galaxie. Počiatočný beh príbehov sa prebaľuje v Adam Strange: The Silver Age Zväzok One, Zhromažďovanie prehliadky #17-19 a tajomstvo v priestore #53-74.

V priebehu času Sardath a Strange vypracovali presné výpočty tak zvláštne vedeli, kde musí byť niekde na južnej pologuli, aby ho ďalší lúč našiel a priviedol ho späť k Rannovi a Alanne. Každá návšteva sa však zdala dobre načasovaná, pretože nová hrozba pre život na svete alebo v susednom priestore si vyžadovala pozornosť a podivné sa ukázalo, že má horlivý intelekt, ktorý je schopný určiť najlepší spôsob, ako zachrániť deň.

Bolo to vynaliezavé, zatiaľ čo bolo formálne, ťažké na pozemku, ako to bol Schwartzov Hallmark prístup k rozprávaniu príbehov. Ďalším podpisom Schwartzovho pohybu bolo urobiť Alannu jeho partnerom v Adventure, silnému ženskému vzoru na rozdiel od stereotypnejšej slečny v núdzi.

Carmine Infantino bol pôvodne poklepaný na projekt, ale umelec sa zaviazal k globálnemu turné s Národnou spoločnosťou karikaturistov, takže Schwartz sľúbil, že ak pôjde do série, získal prácu. Medzitým si objednal obal od Murphyho Andersona, ktorý prvýkrát navrhol červený a biely outfit, ale umenie bolo zamietnuté a úloha išla k Gil Kane, ktorý dal podivné krátke rukávy. Mike Sekowsky, Frank Giacoia, Joe Giella, Bernard Sachs a Sy Barry zvládli ceruzky a atramenty pre príbehy.

Tajomstvo vo vesmíre #53

Predaj bol dosť silný na to, aby sa čoskoro po predstavení #19 (marec-apríl 1959), Adam sa usadil ako krycia funkcia tajomstva vo vesmíre začínajúc vydaním č. 53 (august 1959). Infantino sa ujal umeleckých prác, nenávidel krátke rukávy a dostal súhlas, aby ich predĺžil dlhšie, ale inak zostal dizajn nedotknutý. Krátko nato bolo Infantino solídnym umelcom pracujúcim vo všetkých žánroch a bolo jedným z najplodnejších umelcov Schwartz. Infantino, nespokojný s jeho úsilím, sa dva roky zúčastnil ligy študentov umenia a práca pod Williamom C. McNultym vyvolala hlavný vývoj v jeho štýle.

Zatiaľ čo záblesky toho možno vidieť v jeho súčasnej práci na blesku, skutočne tu preskúmal dizajn a kompozíciu. Ako rástol, Schwartz nesúhlasil so meniacim sa štýlom a cítil, že sa odchýli od štýlu čistejšieho domu, na ktorý bol zvyknutý. Mohlo by to vysvetliť, prečo bol obedovaný s relatívne ťažkými atramentmi, ktoré neprinášali Infantino.

Zatiaľ čo väčšina docent Adam Strange s Infantinom a Andersonom, uvidíte Bernard Sachs (#53-55, 58-62) a Joe Giella (71, 73) kreslí niekoľko z týchto príbehov pred Andersonom (#56-57, 63- 70, 72, 74) sa usadil ako trvalý atrament.

V spoločnosti Carmine Infantino: Peruzár, vydavateľ, Provocateur, povedal Jimovi Amashovi, ktorí sa sťažovali na prácu na svojich vyvíjajúcich sa ceruzkách. “Cítili, že musia opraviť moju kresbu.” Bol som na to veľmi naštvaný. Ale Murphy neskôr pochopil, čo som robil, a povedal to. Murphyho atramenty mi dali prácuPre vašu úvahu: DC Adam Strange: The Silver Age (###) Tento príspevok je podaný pod:

Hlavné body na domovskej stránke,
Rozhovory a stĺpce

Robert Greenberger

Robert Greenberger

Predstavte si, že ak chcete, že ste archeológ, ktorý pracuje na vykopávke, keď sa cítite po celom svete. Bliknete a zrazu už nie ste na Zemi, ale niekde mimozemšťania, s podobnou atmosférou a gravitáciou, ale technológiou nad rámec všetkého, čo poznáte. V krátkom poradí ste informovaní, že teraz bývate na planéte Rann, 25 biliónov míľ od Zeme. Váš hostiteľ je slávny vedec menom Sardath, ktorý sa to vysvetľuje, pretože sa pohrával s novým dopravným zariadením, nazývaným Zeta Beam. Potom sa stretnete s jeho nádhernou dcérou Alanna a už sa nestaráte o to, aby ste šli domov. Bohužiaľ, bolo to príliš dobré na to, aby to bola pravda, pretože účinky lúča sa ukázali ako dočasné a ste vrátení na Zem.

Showcase #17

50. roky 20. storočia boli desaťročie, v ktorom bola sci -fi veľmi vo Vogue, takže nebolo žiadnym prekvapením, že v roku 1957 redaktor DC Comics Irwin Donenfeld požiadal redaktorov Julie Schwartz a Jack Schiff, z ktorých každý vytvoril novú sériu SF, jednu v súčasnosti. jeden v budúcnosti. Vzhľadom na prvú voľbu Schiff chytil budúcnosť a odišiel vytvoriť Space Ranger. Schwartz, fanúšik SF od detstva, agent spisovateľov SF a jeden z najsilnejších redaktorov DC, cítil, že čitatelia by sa ľahšie stotožnili s hrdinom zo súčasnosti.

Schwartz sa rozhodol pracovať na vytvorení nového hrdinu, ktorý pracoval so spisovateľom Gardnerom Foxom, ktorý bol jedným z jeho najsmrtejších skriptov. Prišli s Adamom Strange, ktorý sa ocitol prepravený do iného sveta a mal dobrodružstvá. Donenfeld schválil koncept a naplánované dobrodružstvá v iných svetoch pre problémy #17-19 v prehliadke, po Schiffovom dvoch vydaní pre Space Ranger.

Adam Strange: One Strieborný vek

Zatiaľ čo obe postavy sa predávali dostatočne dobre každému, kto zarobil kotviská hrdinov v línii DC, je to Adam Strange, ktorý vydržal v mysliach fanúšikov, najmä vďaka Foxovým imaginatívnym príbehom a závahom spoločnosti Carmine Infanitno na život okolo galaxie. Počiatočný beh príbehov sa prebaľuje v Adam Strange: The Silver Age Zväzok One, Zhromažďovanie prehliadky #17-19 a tajomstvo v priestore #53-74.

V priebehu času Sardath a Strange vypracovali presné výpočty tak zvláštne vedeli, kde musí byť niekde na južnej pologuli, aby ho ďalší lúč našiel a priviedol ho späť k Rannovi a Alanne. Každá návšteva sa však zdala dobre načasovaná, pretože nová hrozba pre život na svete alebo v susednom priestore si vyžadovala pozornosť a podivné sa ukázalo, že má horlivý intelekt, ktorý je schopný určiť najlepší spôsob, ako zachrániť deň.

Bolo to vynaliezavé, zatiaľ čo bolo formálne, ťažké na pozemku, ako to bol Schwartzov Hallmark prístup k rozprávaniu príbehov. Ďalším podpisom Schwartzovho pohybu bolo urobiť Alannu jeho partnerom v Adventure, silnému ženskému vzoru na rozdiel od stereotypnejšej slečny v núdzi.

Carmine Infantino bol pôvodne poklepaný na projekt, ale umelec sa zaviazal k globálnemu turné s Národnou spoločnosťou karikaturistov, takže Schwartz sľúbil, že ak pôjde do série, získal prácu. Medzitým si objednal obal od Murphyho Andersona, ktorý prvýkrát navrhol červený a biely outfit, ale umenie bolo zamietnuté a úloha išla k Gil Kane, ktorý dal podivné krátke rukávy. Mike Sekowsky, Frank Giacoia, Joe Giella, Bernard Sachs a Sy Barry zvládli ceruzky a atramenty pre príbehy.

Tajomstvo vo vesmíre #53

Predaj bol dosť silný na to, aby sa čoskoro po predstavení #19 (marec-apríl 1959), Adam sa usadil ako krycia funkcia tajomstva vo vesmíre začínajúc vydaním č. 53 (august 1959). Infantino sa ujal umeleckých prác, nenávidel krátke rukávy a dostal súhlas, aby ich predĺžil dlhšie, ale inak zostal dizajn nedotknutý. Krátko nato bolo Infantino solídnym umelcom pracujúcim vo všetkých žánroch a bolo jedným z najplodnejších umelcov Schwartz. Infantino, nespokojný s jeho úsilím, sa dva roky zúčastnil ligy študentov umenia a práca pod Williamom C. McNultym vyvolala hlavný vývoj v jeho štýle.

Zatiaľ čo záblesky toho možno vidieť v jeho súčasnej práci na blesku, skutočne tu preskúmal dizajn a kompozíciu. Ako rástol, Schwartz nesúhlasil so meniacim sa štýlom a cítil, že sa odchýli od štýlu čistejšieho domu, na ktorý bol zvyknutý. Mohlo by to vysvetliť, prečo bol obedovaný s relatívne ťažkými atramentmi, ktoré neprinášali Infantino.

Zatiaľ čo väčšina docent Adam Strange s Infantinom a Andersonom, uvidíte Bernard Sachs (#53-55, 58-62) a Joe Giella (71, 73) kreslí niekoľko z týchto príbehov pred Andersonom (#56-57, 63- 70, 72, 74) sa usadil ako trvalý atrament.

V spoločnosti Carmine Infantino: Peruzár, vydavateľ, Provocateur, povedal Jimovi Amashovi, ktorí sa sťažovali na prácu na svojich vyvíjajúcich sa ceruzkách. “Cítili, že musia opraviť moju kresbu.” Bol som na to veľmi naštvaný. Ale Murphy neskôr pochopil, čo som robil, a povedal to. Murphyho atramenty mi dali prácu

Leave a Reply

Your email address will not be published.